tutoriel Comment Installer une map custom sur notre Game Panel ?

Trap_fr

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đŸ› ïž C’est l’un des tutoriels les plus demandĂ©s par les admins, et il manque souvent une version claire et simple.Voici un guide complet, Ă©tape par Ă©tape.​


📘 Une map custom permet d’avoir une carte unique, modifiĂ©e avec RustEdit ou achetĂ©e sur Codefling / Lone / Kortal.L’installation est simple, mais doit ĂȘtre faite correctement pour Ă©viter les erreurs de chargement.​


đŸ”„ Étape 1 : TĂ©lĂ©charger votre map custom​

Vous devez obtenir un fichier .map depuis :
  • Codefling
  • Lone.Design
  • Kortal
  • RustEdit (si vous l’avez créée vous-mĂȘme)
Le fichier doit ressembler Ă  : NomDeLaMap.map

⚠ Ne renommez jamais la map, sauf si le crĂ©ateur l’autorise.


🟩 Étape 2 : AccĂ©der aux fichiers du serveur (FTP)​

  1. Connectez-vous à votre panel Nexus‑Game
  2. Cliquez sur FTP / Fichiers du serveur
  3. Ouvrez le dossier : /server/nomduserv/maps

âžĄïž Si le dossier maps n’existe pas, crĂ©ez-le.


đŸŸ© Étape 3 : Importer la map dans le serveur​

Dans le dossier /maps, uploadez votre fichier : NomDeLaMap.map

Assurez-vous que :
  • le fichier est bien en .map
  • le nom est identique Ă  celui que vous utiliserez dans la configuration

🟧 Étape 4 : Modifier la configuration du serveur​

Allez dans : /server/nomduserv/server.cfg

Ajoutez ou modifiez la ligne suivante :

✔ Si la map est en local (recommandĂ©) :​

server.levelurl "file://%root%/server/nomduserv/maps/NomDeLaMap.map"

✔ Si la map est hĂ©bergĂ©e en ligne (Dropbox, Codefling, etc.) :​

server.levelurl "https://lien-direct-vers-la-map.map"

⚠ Le lien doit ĂȘtre direct (pas de page HTML, pas de redirection).


đŸŸ« Étape 5 : DĂ©sactiver les paramĂštres de map procĂ©durale​

Dans le mĂȘme fichier server.cfg, supprimez ou commentez : server.seed<br>server.worldsize<br>server.level "Procedural Map"<br>

âžĄïž Ces lignes forcent Rust Ă  gĂ©nĂ©rer une map vanilla.Avec une map custom, elles doivent ĂȘtre dĂ©sactivĂ©es.

🔄 Étape 6 : RedĂ©marrer le serveur​

Retournez sur la page principale du serveur et cliquez sur : Redémarrer

Le serveur va :
  • tĂ©lĂ©charger la map (si lien externe)
  • charger la map custom
  • gĂ©nĂ©rer les monuments et entitĂ©s


đŸ§Ș Étape 7 : VĂ©rifier que la map est bien chargĂ©e​

Dans la console Rust (F1), tapez : client.connect IP:PORT
Une fois connecté, tapez : server.level
Vous devez voir : NomDeLaMap.map

âžĄïž Si vous voyez “Procedural Map”, c’est que la map custom n’a pas Ă©tĂ© chargĂ©e.


đŸŸ„ ProblĂšmes frĂ©quents & solutions​

❌ Erreur dans les logs : Couldn't load map file​

✔ VĂ©rifiez que le nom du fichier est identique dans /maps et dans server.levelurl.

❌ Dropbox doit ĂȘtre converti en lien direct : ?dl=1​

❌ Supprimez-les du fichier server.cfg.​

❌ Certaines maps > 1 Go peuvent mettre 2–5 minutes Ă  charger.​


📌 Conseils importants​

  • Ne mettez jamais la map dans le dossier du client Rust
  • Toujours mettre la map dans /server/nomduserv/maps/
  • Ne renommez pas la map sans raison
  • Faites une sauvegarde avant de changer de map
  • VĂ©rifiez les logs si la map ne charge pas

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